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            云顶之弈的冷常识:这些数据你都知道吗?

            admin 2019-10-26 269人围观 ,发现0个评论

            云顶之弈一共有8个小装备,32个大件。熟练的云顶之弈玩家应该都记得他们的合成方法和自己的属性。灵活的装备搭配是不拘一格的艺术,支撑着我们阵容的强度。各种装备的搭配有不同的效果,那么,这些冷知识你都知道吗?

            1.海克斯可以无视装备属性,但是管不到装备的羁绊效果。这就是我的帝国换型法体系在海克斯向前最大的倚仗!看过介绍帝国换型法玩法的玩家应该知道这个体系的核心关键在乌鸦身上的猫咪。海克斯在禁掉乌鸦装备的时候管不到猫咪的羁绊,三法师羁绊依然存在。这一点大家都是知道的。但是,法师自带的平A双倍回蓝特效,你海克斯是管不到的。此时由于我的羁绊还在,我的乌鸦依然是法师,依然享受双倍回蓝效果!少了那40点AP在开大招之前丝毫没有影响,开大之后鬼书和猫咪也转好了,就是斯维因屠杀全场的时候!



            (参见斯维因)


            2.相同装备叠加的算法?这一点,不同装备的算法是不一样的。所以我们要分类讨论。(以下算法数据来源于Reddit Competitive,如有脱漏请指正!)

            A.饮血剑。这是很简单的硬叠加,一件百分之五十,两件百分之一百,三件百分之一百五

            B.巨龙之牙。一件龙牙是83%的魔法伤害减免,但是两件龙牙就不是这样了。第二件龙牙的减免是在剩下的17%里再减免百分之八十三。那么第三件就是云顶之弈的冷常识:这些数据你都知道吗?83%+17%*83%+2云顶之弈的冷常识:这些数据你都知道吗?.89%*83%。由于龙牙有40魔抗所以实际效果会更加复杂。这里直接给出效果。一件83%,两件97%,三件99%。

            C.冰霜之心。和龙牙同理,数据分别是一件25%,两件43.75%,三件57.8125%.同理的还有缴械刀,沉默刀和神圣之剑。

            缴械刀数据:一件25%,两件44%,三件58%

            沉默刀数据:一件33%,两件59%,三件70%

            神圣之剑数据:一件7%,两件13%,三件20%(这个谁会做三个。。)

            D.降星刀的叠加。这是一个更加复杂的情况。一件降星刀有20%的几率降低目标一颗星,但是两件之后这个问题就骤然复杂起来。为了不影响各位观众的观看体验,我就直接列出最终结果,不用复杂的计算过程来影响大家了。(牵扯到概率论问题)

            一把降星刀:20%几率降低一星。

            两把降星刀:32%几率降低一星,4%几率降低两星(计算是取了近似值的,不然循环小数也太难看了)

            三把降星刀:38.4%几率降低一星,9.6%几率降低两星,0.8%几率降低三星(欧吃矛)

            E.鬼书和红buff的叠加。这两件装备的减治疗效果相同,但是持续扣血是无法叠加的。如果鬼书在一个人身上一直生效(斯维因开大,女枪开大,盖伦转等)只会刷新鬼书燃烧的持续时间。如果红buff和鬼书在一个人身上同时生效,会以鬼书效果为优先。

            F.科技枪的叠加,这是最复杂的一种情况。我先给上数据。一件科技枪33%,两件科技枪91.96%,三件科技枪215%。为什么会叠加出这么夸张的数据?我们一起来看计算过程。

            科技枪的吸血效果是一件一件算的。其计算遵循一个公式:(1+上次科技枪造成的回血量)^2*0.33。有一定数学功底的糕友不难看出,一件科技枪就是(1+0)^2*0.33=33%。那么两件就是33%+(1+33%)^2*0.33=91.96%,注意这是约等于。三件同理。

            我来解释一下,第一个百分之三十三是计算你第儋州天气一刀科技枪的回复,第二个百分之三十三则是根据公式计算出的第二把科技枪回复。第三把同理。(太复杂了我也不想打)还记得六法剑魔的年代嘛?两把科技枪根本看不懂的回复量就是这里来的!

            G.金铲子系列装备,除了飓风都无法在一个英雄身上叠加。


            3.各种伤害的计算方法。这里我就直接列举数据了:暴击伤害:150%+刺客buff+(无尽数量*200%),所以六刺三无尽的最高暴击伤害是1100%(快拿我的绿叉来!)

            AP伤害:云顶之弈的冷常识:这些数据你都知道吗?(物品AP+忍者BUFF的AP+法师加成的AP)*(1+灭世者的死亡之帽数量*0.5)所以AP上限是725,由三顶大帽子+四忍者+六法师的来,计算为(80+70+100)*2.5。

            这个帖子比较干货,光看数据大家可能会疲惫,但是这是云顶玩家必备的知识。虽然游戏所谓的几率大多都是伪随机数。(暴击伪随机数机制就是一个很好的例子。还记得大舅子大嘴的绝境连出四暴击吗?大家看他在之前的很多次平A都没有出暴击,这是给他的补偿。)但是,正所谓知己知彼,百战不殆。

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